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DNF韓服5.24正式服更新內容,看召喚元素魔皇基柔技能有什么調整

2017-05-25 11:49:00 來源:齊魯晚報

DNF韓服5.24正式服更新內容,召喚元素魔皇基柔技能調整,那么一起跟著小編來看看吧。

【元素】

* 轉職后學習的主動技能屬性隨動(技能等級,攻擊,屬強)

* 杰克爆彈

- 改善技能特效

- 大小固定為精通時范圍

- 無需蓄力滿攻擊

* 光電鰻

- 改善技能特效

- 回旋速度+30%

- 持續時間固定為精通時相同(5~8秒)

- 大小固定為精通時大小

- 無需蓄力滿攻擊

* 冰霜雪人

- 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整

└1級為準攻擊+23%

└41級為準無變化

- 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定為精通時大小

- 無需蓄力滿攻擊

* 暗影夜貓

- 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整

└1級為準攻擊+23%

└41級為準無變化

- 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定為精通時大小

- 無需蓄力滿攻擊

* 元素布甲防具精通

- 減少施放速度增加比率 (50% → 30%)

* 魔法記憶

- 增加施放速度 (25% → 45%)

* 移動施法

- 減少施放中被擊時增幅的傷害比率(25% → 10%)

* 元素點燃

- 減少智力提升比率 (20級四燈為準 397 → 199)

- 提高技能攻擊比率 (20級四燈為準 14% → 21%)

* 烈焰沖擊

- 特效改善

- 攻擊范圍固定為精通時范圍

* 虛無之球

- 大小固定為精通時大小

- 無需蓄力滿攻擊

- 刪除吸附敵人和大型虛無之球的效果

* 雷旋

- 攻擊范圍固定為精通時范圍

* 冰墻

- 攻擊+6%

- 生成冰墻狀態下再次輸入技能鍵時立即消失

* 屬性精通

- 四個屬性精通合并為屬性精通

- 增加所需SP (10 → 20)

- 減少每級攻擊提升比率(4% → 2%)

- 精通等級和上限無變化

* 天雷

- 特效改善

- 無需蓄力滿攻擊

* 極冰盛宴

- 特效改善

- 無需蓄力滿攻擊

* 黑洞

- 攻擊+5%

- 因技能特效改善,調整攻擊次數 (17次 → 15次)

- 無需蓄力滿攻擊,持續時間固定為7.2秒

- 施展技能中再次輸入技能鍵時立即使黑洞爆炸

* 杰克降臨

- 學習技能等級調整(35 → 45)

- 增加所需SP (40 → 60)

- 增加冷卻(15秒 → 45秒)

- 增加無色消耗 (1 → 2)

- 技能特效改善

- 無需蓄力滿攻擊

* 隕星幻滅

- 攻擊+15%

- 默認結晶隕落地點調整為角色前方

- 結晶落地攻擊中輸入跳躍鍵時立即進行終結攻擊

- 修復根據武器不減少冷卻的問題

- 不受到魔法秀的影響

* 元素之窗(新技能)

- 光電冰墻調整為元素之窗

- 其實跟元素之門一樣

- 此后元素之光成為結晶化追加造成魔法傷害

* 元素震波 (新技能)

- 虛無火山調整為元素震波

- 施展時前方生成魔法陣進行地震攻擊

- 可控制范圍內敵人并受到持續魔法傷害,一定時間后爆炸造成強力傷害

- 施展技能中無法移動并施展其他技能。

* 元素奧義

- 學習后天雷,黑洞,杰克攻擊屬性轉換為全屬性攻擊并特效變化

- 刪除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

- 刪除極冰盛宴減少范圍功能

- 刪除黑洞持續時間增加功能

- 增加杰克和黑洞的攻擊比率 (6級為準 30%)

* 圣靈符文

- 減少所需SP. (80 → 0)

- 調整精通等級 (10 → 1)

- 調整技能上限 (20 → 11)

- 調整激活符文機制

└第一次施展時 - 一階段

└激活符文時 - 二階段

- 進入第一階段時增加智力,技能攻擊效果一直保持,激活符文數量增加的特效也會持續保持。

└元素符文 - 符文激活時間增加,智力增加比率提升

└元素集中 - 增加減少屬抗

└魔法秀 - 效果加強

- 二階段激活時效果無變化

└自動施展魔法秀

- BUFF/被動強化效果隨動

* 圣靈結晶 (新技能)

- 二覺后75級可以學習技能

- 前方開啟魔法陣生成魔法結晶

- 魔法結晶越來越變大最終爆炸后造成強力的所有屬性傷害

- 蓄力時增加魔法陣范圍和攻擊范圍

* 元素之門

- 攻擊+19%

* 第六元素

- 攻擊+43%

- 特效改善

- 可以移動施法(但移動中無法無敵,只在施展開始或施展中無敵)

- 默認施展點不在地圖中間調整為自身前方

- 無需蓄力滿攻擊,蓄力只會增加吸附力度

- 不受到魔法秀減少冷卻影響

- 修復根據武器不減少冷卻的問題

- 異界套

└ 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20% → 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊比率+30%

└ 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊+30% → 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20%

└ 光電冰墻爆炸范圍+30%,攻擊+10% → 元素之窗魔法陣范圍+30%,攻擊+10%

└ 虛無火山范圍+40%,攻擊+10% → 圣靈結晶范圍+40%,攻擊+10%

└光電冰墻 - 冷卻-50%,攻擊+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+50%

└虛無火山 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%,虛無火山大小+25% → 圣靈結晶 - 魔法陣大小+25%,冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%

【召喚】

- 所有召喚AI改善

└ 優先施展強力攻擊

└ 好戰度提升

- 決斗場無效

* 所有召喚獸

- 提升技能等級也不會減少技能冷卻

* 召喚師布甲精通

- 減少施放速度比率(50% → 30%)

* 鞭撻

- 鞭撻召喚獸時不會造成硬直

- 新增成功特效

- 只有召喚師才能賦予BUFF

- 刪除提升力量,好戰,攻擊幾率的效果

- 學習等級階段調整(2 → 3)

- 對無敵的隊員也可以賦予BUFF

* 強化-鞭撻

- 刪除屬性,持續時間增加特效

- 新增鞭撻召喚獸時賦予免疫異常狀態的功能

* 召喚師跟隨

- 調整精通等級 (10 → 1)

- 調整技能上限 (20 → 11)

- 減少冷卻 (5秒 → 1秒)

- 持續時間永久

- 刪除持續時間內被擊時增加屬性的效果

* 伺機而動

- 增加操作指令

* 心靈感應

- 15級新技能

- 命令技能

- 根據技能等級提升可命令召喚獸種類增加

- 召喚后輸入相應技能鍵追加施展技能

└輸入向下鍵施展追加攻擊時召喚獸瞬移到召喚師位置

- 冷卻初始化時召喚技能和追加攻擊一起初始化

- 追加攻擊受到道具“施展技能時”影響

* 蝕月附靈

- 新增以下效果

└ 增加技能攻擊

- 刪除以下效果

└ 增加召喚攻擊

└ 增加獻祭攻擊

- 刪除追加攻擊(輸入)的能量數

└受到感應技能相同系統效果

- 不在減少一二覺的冷卻

* 召喚獸強化

- 調整精通等級 (25 → 20)

- 調整技能等級上限(35 → 30)

- 新增魔法暴擊率提升效果

* 召喚獸凈化

- 刪除技能

* 魔力印記

- 調整精通等級 (20 → 1)

- 調整技能等級上限(30 → 11)

- 刪除攻擊印記敵人時附加傷害功能

* 強化 - 魔力印記

- 前置技能調整為魔力印記1級

* 強化支配力(新技能)

- 25級新技能

- 為了強化支配力變換鞭子

- 效果

└ 增加鞭撻范圍

└ 增加鞭撻冷卻

└ 增加鞭撻狀態持續時間

* 召喚獸狂化

- 調整技能學習等級 (45 → 30)

- 減少所需SP (40 → 25)

- 冷卻調整為5秒

- 持續永久

- 效果

└ 增加召喚師智力

└ 增加技能攻擊

- 刪除效果

└ 召喚獸冷卻減少

└ 增加召喚獸力量

└ 增加召喚獸智力

* 瞬移

- 增加操作指令

* 束縛印記

- 調整為主動技能

- 調整精通等級 (20 → 1)

- 調整最大等級 (30 → 11)

- 投擲裝滿粘液的燒瓶

- 推進一定距離或命中時爆炸

- 控制命中目標

* 靈魂支配

- 新增效果

└增加技能攻擊

└增加施放速度

- 刪除效果

└ 增加召喚獸等級

└ 增加召喚獸強化光環等級

└ 覺醒前召喚技能等級增加

* 支配之環(新技能)

- 1覺后60級可以學習技能

- 召喚支配召喚獸的禁斷之環

- 通過支配之環可以無施展動作召喚

└ 一覺和二覺是無法召喚

- 有召喚次數和持續時間限制

* 月蝕之影

- 技能改版

- 前方召喚月影

- 月影中的蝕爆炸造成魔法傷害

- 月蝕轉移至范圍內的召喚獸身上

* 黑月之噬

- 新增賦予月蝕之影的召喚獸攻擊敵人時恢復自身血量的效果

* 下位精靈召喚(新技能)

- 15級新技能

- 調整為一次性召喚四只下級精靈

- 學習該技能時自動增加以下技能等級

└冰奈斯

└亞德炎

└雷沃斯

└瑟冥特克

- 減少召喚下位精靈數 (3 → 1)

- 每個屬性精靈只能召喚一只

* 強化 - 下位精靈強化

- 刪除增加最大召喚數的效果

- 新增提高下位精靈攻擊的效果

- 減少所需TP (3 → 2)

* 精靈獻祭

- 刪除以下技能并關鍵技能合并至精靈獻祭

└冰奈斯獻祭

└亞德炎獻祭

└雷沃斯獻祭

└瑟冥特克獻祭

- 刪除學習獻祭被動時增加召喚數的效果

- 新增按住技能鍵時召喚獸瞬移至自身位置施展獻祭

- 刪除學習強化獻祭技能時攻擊異常高的問題

* 阿奎利斯

- 加快冰屬性導彈生成速度

- 單獨技能冰屬性導彈攻擊有攻擊

- 無需下位精靈召喚

* 火焰赫瑞克

- 刪除幻影模式

- 單獨計算火焰爆劍術的攻擊

- 無需下位精靈召喚

* 格雷林

- 雙重閃電攻擊模式調整為閃電攻擊

- 前方生成魔法陣

- 魔法陣上召喚強大的閃電造成魔法傷害

- 無需下位精靈召喚

* 亡靈默克爾

- 鐮刀斬不受到攻擊點的影響造成固定次數的傷害

└最高造成6次

- 單獨計算鐮刀斬的攻擊

- 無需下位精靈召喚

* 精靈王

- 減少無色消耗 (3 → 1)

- 刪除吸收精靈模式

- 調整召喚獸強化效果

└ 增加召喚獸的獨立攻擊

└ 刪除增加召喚獸的攻擊/移動速度的效果

- 調整根據召喚獸數增加攻擊的效果

└ 每個精靈增加精靈王的攻擊15%

└ 攻擊最高增加30%

- 單獨計算激光的攻擊

* 中級精靈

- 刪除以下技能

└拉特利亞

└瑟里斯特

└艾麗西婭

└希德

* 精靈召喚:融合精靈赫爾侖(新技能)

- 一覺后可以學習的60級技能

- 有四屬性融合的外形

- 增加召喚師的所有屬性強化

- 月蝕之影追加攻擊模式 - 隱形

└融合精靈合掌進入透明狀態并無敵

└該技能在伺機而動時可以施展

- 新增減少周圍所有屬抗的光環

* 契約召喚

- 持續時間調整為永久

- 冷卻10秒

- 持續時間一直消耗MP

* 赫德爾

- 外形改版

- 增加石頭飛行速度

- 炸彈命中敵人時立即爆炸

- 新增感應追加攻擊

└ 棍棒打擊

└ 沖刺一定距離

└ 遇敵時進行三次棍棒打擊

└ 最終進行終結一擊

* 弗利特

- 新增感應追加攻擊

└ 龍吼

└ 咆哮生成圓形波動造成多段傷害

* 桑德爾

- 外形改版

- 所有光環合并

- 刺擊Z軸判定優化

- 新增感應追加攻擊

└ 圣劍

└ 桑德爾劍上聚力

└ 向前突進發射劍氣攻擊

* 襖索

- 召喚上限調整 (2 → 1)

- 增加MP消耗

- 刪除播種模式

- 進入下個房間時跟隨

- 施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊

- 新增感應追加攻擊

└遁地

└施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊

└花根插入地面前方敵人腳下生成魔法陣

└魔法陣中召喚巨大的刺藤穿刺敵人

* 強化 - 襖索

- 減少所需TP (3 → 2)

- 刪除最大召喚,種子數,播種幾率效果

- 新增提高攻擊的效果

* 路易斯

- 外形改版

- 減少消耗無色 (3 → 1)

- 新增感應追加攻擊

└ 隕石

└ 前方生成魔法陣

└ 召喚隕石爆炸造成傷害

* 強化 - 路易斯

- 刪除以下效果

└ 強化路易斯召喚幾率

└ 強化路易斯等級提升

└ 強化路易斯冰柱冰凍幾率

└ 強化路易斯的冰刺攻擊

└ 召喚時施展隕石幾率

- 新增以下效果

└ 攻擊增加

* 契約召喚:牛魔王庫魯塔(新技能)

- 45技能

- 跟牛魔王契約召喚

- 三種基本攻擊模式

└ 橫斬,咆哮,憤怒突進

* 新增感應追加攻擊

└ 憤怒

└ 揮動斧頭把敵人聚集至前方

└ 下劈斧頭進行范圍攻擊

* 憤怒桑德爾

- 刪除技能

* 憤怒亂擊(新技能)

- 一覺70級技能

- 牛魔王在場時可以施展

- 咆哮使前方敵人進入僵直

- 下劈四次攻擊使其浮空

- 施展強力的范圍終結攻擊

* 逆月者拉莫斯

- 基本攻擊模式蝕旋調整為追加攻擊模式

- 蝕擊調整為基本攻擊模式

- 蝕擊不在吸收怪物

- 新增根據周圍召喚獸數增加攻擊

└最高增加15%

* 蝕落(新技能)

- 二覺85技能

- 蝕落跟隨二覺技能等級

- 把拉莫斯逆召喚為月亮后隕落至地面

- 隕落的蝕落造成傷害并強制控制敵人

- 持續一定時間后蝕轉換為滿月造成多段傷害

- 滿月轉換為拉莫斯后砸向地面進行強力終結攻擊

* 其他

- 在場召喚獸比最大上限數多時自動解除召喚

- 優先解除持續時間低的召喚獸

召喚師異界套

下級精靈攻擊+30% 冷卻-20%

召喚獸狂化技能攻擊+10%,上級精靈攻擊+20%,追加操作冷卻-25%,精靈王攻擊+20%

精靈王召喚數+1,持續時間-100秒,攻擊+20%,冷卻-50%,追加操作冷卻-20%

襖索攻擊+30%,冷卻-20%

襖索召喚數+1,攻擊+10%

路易斯召喚數+1,持續時間調整至200秒,攻擊+25%,冷卻-20%,追加操作冷卻-20%

/襖索攻擊+15%

下級精靈冷卻-30%,獻祭冷卻-20%

下級精靈冷卻-20%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%,亞德炎獻祭范圍+30%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+20%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+30%,雷沃斯獻祭攻擊距離+20%

下級精靈冷卻-30%,獻祭攻擊+40%,冷卻-40%,亞德炎獻祭范圍+40%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+25%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+40%,雷沃斯獻祭攻擊距離+25%

下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+10%

下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+30%

上級精靈攻擊+40%,持續+30%,融合精靈屬強增加值+8

機甲哥布林攻擊+20%,追加操作冷卻-15%,桑德爾攻擊+25%

機甲哥布林攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,桑德爾攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,牛魔王攻擊+20%

牛魔王攻擊+50%,追加操作冷卻-50%,沖擊波范圍+30%,本體大小+20%,憤怒亂擊攻擊+25%,冷卻-25%

下級精靈攻擊+30%,冷卻-20%

下級精靈攻擊+10%,冷卻-30%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%

下級精靈召喚數+1,獻祭冷卻-20%

【男柔道】

* 連環抓取

- 對怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態

└ 刪除默認增加攻擊技能的效果

└ 觸發條件無變化

└ 1級為準+25% / 30%,每級提升1%

└ 隊員享受屬性固定為20%

└ 有更高屬性的BUFF時不會受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時刷新持續時間)

- 因野蠻沖撞和彗星沖擊受到連環抓取的影響,因此調整平衡

└ 野蠻沖撞:攻擊-17%

└ 彗星沖擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地敵人

* 黑震旋風

- 刪除對插入敵人增加傷害的效果

- 插入地面時增加物理攻擊和回旋每級攻擊+10%

* 武蓮華

- 減少投擲敵人距離

* 疾風閃電

- 追擊時不會選擇無敵敵人為目標

* 修復浮空凌云踢接二覺時解除控制的問題

* 死亡旋律

- 組隊時控制及判定異常問題修復

- 減少擊退距離

* 霹靂旋踢

- 刪除對站立敵人懲罰和倒地敵人的賦予的狀態

- 攻擊+60%

- TP每級攻擊+7% → 10%。對倒地敵人增加傷害效果刪除

【魔皇】

元素爆破師布甲精通

- 施放速度增加比率(50% → 30%)

* 冰晶墜

- 攻擊+7%

* 屬性變換

- 新增施展時間0.5秒的描述

* 元素禁斷

-新增提高施放速度的效果(20%)

-新增減少技能冷卻效果(20%)

- 冷卻減少效果隨動

- 對一覺和二覺無效

* 暗域擴張

- 攻擊+32%

* 冰晶之浴

- 攻擊+13%

* 旋炎破

- 攻擊+10%

* 雷光屏障

- 攻擊+53%

* 黑暗禁域

- 生成球體后怪物進入范圍也會使其進入控制

* 元素轟炸

- 攻擊+9%

- 調整為立即施展(決斗場無效)

- 增加魔法球速度

* 幻魔四重奏

- 攻擊+23%

- 立即施展

- 技能動畫速度+10%

- 增加爆炸攻擊的Y軸范圍

『 發現9級增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』

* 黑瞳

- 技能攻擊增加效果隨動

- 連續施展技能時賦予效果

- 暗域擴張:增加攻擊范圍

- 旋炎破:增加攻擊范圍

* 元素濃縮球

- 攻擊+28%

* 元素領域

- 攻擊+28%

* 聚合加農炮

- 攻擊+19%

- 增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果

* 末日湮滅

- 攻擊+32%

- 技能動畫速度+20%

【血法】

* 鮮血融合

- 新增通過吸收系列攻擊敵人時減少物理防御的效果,因此調整興奮狀態屬性值.

* 獻血之誓

- 副本中增加X鍵攻擊的范圍

* 血蝠之舞

- 減少MP消耗

* 獄血之犬

- 增加咬擊判定的時間并減少MP消耗.

* 血腥煉獄

- 減少技能動作時間

* 噬魂囚籠

- 血氣帳幕不會縮至中心

* 獄血之噬

- 施展后僵直結束后持續一定無敵時間

* 伯爵之歌

- 減少施展前僵直

* 獄犬

- 動畫時間加快并減少MP消耗.

* 血翼綻放

- 增加跳躍和展翼的速度

* 獻血之殤

- 新增滿血氣時通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果

* 地獄冥犬

- 減少球體化時間并每次攻擊時控制,減少MP消耗

* 死亡之握

- 施展后按住技能鍵才會觸發吸附動畫。施展時沒有按住技能鍵會立即進行刺擊

* 血界彼岸

- 減少施展前僵直

【風法】

* 增加以下技能的攻擊

- 真空旋風破,游龍驚風破,九霄風雷 : 攻擊+5%

- 雙翼風刃, 疾風瞬影閃 : 攻擊+6%

- 風卷殘云 : 攻擊+8%

- 朔風牽引,風暴之眼 : 攻擊+9%

- 萬象風龍陣 : 攻擊+10%

- 無限風域 : 攻擊+12%

* 狂風沖刺

- 調整為移動后觀看經過的方向

- 通過狂風沖刺中斷技能時可以前后方向鍵控制移動

- 施展技能后冷卻時間內角色頭上會有圖標顯示

* 疾風棍棒精通

- 一/二覺不享受減少冷卻影響

* 流風訣

- 新增提高隊員技能攻擊的效果

- 施展技能時賦予隊員增加技能攻擊狀態(隊員固定25%)

* 風鳴沖擊

- 調整根據范圍影響攻擊的屬性

* 朔風牽引

- 增加Z軸范圍使其可以吸附浮空敵人

- 使一定高度以下敵人起身

* 萬象風龍陣

- 施展終結一擊時調整為落地

* 疾風瞬影閃

- 施展結束后觀看經過的方向

* 風卷殘云

- 發射旋風后在終結地保持一定時間旋風

- 刪除按住技能鍵時原地保持旋風的效果

* 游龍驚風破

- 施展時霸體

- 攻擊失敗時爆炸范圍調整為成功的70%

* 無限風域

- 增加攻擊范圍對畫面內敵人攻擊次數相同

- 施展后連續輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時間

- 減少施展后僵直50%

【影舞者】

* 影盾

- 冷卻減少 15秒 → 12秒

* 暗殺領域

- 刪除無色消耗

- 冷卻調整至5秒

- 修復追命背擊時偶爾不觸發分身的問題

* 影斬亂舞

- 新增連續輸入時增加施展速度的功能

- 冷卻 120秒 → 145秒

- 攻擊+21%

- 修復偶爾亂舞多段攻擊次數減少問題(固定20次)

* 八荒影殺

- 增加下段判定可以攻擊倒地敵人

* 死亡連舞

- 增加下段判定可以攻擊倒地敵人

* 潛行暗殺

- 刪除階段增加攻擊的效果

- 背擊時賦予一定時間內增加技能攻擊(持續20秒)

- 背擊時對怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果

- 隊員暴擊傷害增加比率:固定25%

- 隊員暴擊傷害增加持續時間:10秒

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