9月23日,《明日之子》完美收關(guān)。盡管今年網(wǎng)絡(luò)綜藝市場(chǎng)硝煙彌漫,《明日之子》憑借全方位創(chuàng)新綜藝模式,節(jié)目總播放量達(dá)近40億,無(wú)疑成為暑期檔的最大贏家。作為六強(qiáng)選手“荷茲”在總決賽之中和X玖少年團(tuán)進(jìn)行了合作表演,跳勁舞《We Want What We Want》。二次元和三次元合體演出,在網(wǎng)綜史上《明日之子》還是第一次。
二次元少年荷茲,并不是真人,而是一個(gè)虛擬偶像,是由ACGN(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、小說(shuō))組成的二維平面虛擬世界。從技術(shù)層面來(lái)看,荷茲是由AR、實(shí)時(shí)動(dòng)捕、3D實(shí)時(shí)渲染相結(jié)合,做到了現(xiàn)實(shí)與虛擬的鏡頭實(shí)時(shí)互動(dòng)。荷茲此次比賽獲得第六名,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了很多真人選手,他的成績(jī)雖然引起諸多非議。但毋庸質(zhì)疑他成功了。荷茲粉絲數(shù)超過(guò)了14萬(wàn)+,微博單跳活躍度5000+,參賽歌曲《我和你的那年夏天》微博視頻播放量600萬(wàn)+,《殺破狼》200萬(wàn)+,《啾啾啾》630萬(wàn)+;這個(gè)二次元少年還先于真人選手兌現(xiàn)了自己的商業(yè)價(jià)值,他已經(jīng)拿下了某比薩的代言,據(jù)節(jié)目組介紹,還有食品、銀行卡等產(chǎn)品在等著談合作……
在荷茲之前,第一位走入大眾視野的虛擬偶像是日本的初音未來(lái)。在剛剛過(guò)去的2017年8月31日,這位在人設(shè)上永遠(yuǎn)16歲的偶像誕生剛好10周年,卻依舊熱度不減。這些年來(lái),她的演唱會(huì)一直一票難求,和真人巨星的演唱會(huì)一樣有大型舞臺(tái)、人山人海的歌迷和狂熱呼喊的聲浪。當(dāng)演唱會(huì)進(jìn)行到白熱化階段時(shí),熱愛(ài)初音的人類(lèi)觀眾們歡呼雀躍地向臺(tái)上的非人類(lèi)揮舞熒光棒、發(fā)出叫喊,似乎忘記了自己為之高喊的只是一堆電子數(shù)據(jù)——“她”根本聽(tīng)不到這些充滿(mǎn)激情和淚水的呼聲。
在可愛(ài)的少女形象之下,初音未來(lái)的本體是由Crypton Future Media公司開(kāi)發(fā)的音源庫(kù)軟件。倘若說(shuō)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來(lái)臨實(shí)現(xiàn)了平民傳播, 那么,以初音未來(lái)則實(shí)現(xiàn)了娛樂(lè)從制作、包裝、發(fā)行到交流的全平民化。在“初音未來(lái)”正式上市前,公司就建立了企業(yè)博客聽(tīng)取潛在消費(fèi)者的反饋意見(jiàn)。隨后,公司在官網(wǎng)上公布“初音未來(lái)”的形象插畫(huà),并鼓勵(lì)網(wǎng)友圍繞插畫(huà)形象進(jìn)行二次創(chuàng)作投稿。為了進(jìn)一步推動(dòng)二次創(chuàng)作,公司在產(chǎn)品發(fā)布時(shí)對(duì)初音未來(lái)這一人物形象只做了最小程度的設(shè)定,只提供了如生日、年齡等一些基本的數(shù)據(jù),給了消費(fèi)者極大的創(chuàng)作空間:曲風(fēng)、性格,甚至身高、體重,皆由粉絲們共同賦予。粉絲成為了虛擬偶像的創(chuàng)作者、崇拜者,更是養(yǎng)育者,同時(shí)也成為了它們的共同擁護(hù)者。初音未來(lái)的創(chuàng)造者佐佐木涉曾表示:“只要是用戶(hù)們所創(chuàng)造的都屬于他們,這就是初音未來(lái)”。
由此,以初音未來(lái)為代表的虛擬偶像的誕生正式宣告著新時(shí)代大眾參與型娛樂(lè)工業(yè)與定制型偶像造夢(mèng)的開(kāi)始。在此之前,傳統(tǒng)的明星制當(dāng)中,偶像是被崇拜的對(duì)象,其一言一行都被大眾所追捧和模仿。在這種自上而下的偶像崇拜模式里,大眾是單向的接收者,大眾在大眾文化的形成當(dāng)中處于被動(dòng)的地位。然而在虛擬偶像的形成機(jī)制中,大眾卻一改被動(dòng)的地位,轉(zhuǎn)而成為了偶像的“父母”。虛擬偶像的一切均來(lái)自大眾的創(chuàng)造,且由于數(shù)據(jù)的非唯一性和可復(fù)制性,每個(gè)人都可以用自己喜歡的方式來(lái)解讀、創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)屬于自己的“初音未來(lái)”,從而在文化生產(chǎn)中獲得主體地位,構(gòu)建對(duì)自己理想形象和生活的想象。
虛擬偶像崛起依托于大數(shù)據(jù)環(huán)境下的素材的“數(shù)據(jù)庫(kù)”,大眾可以根據(jù)自己的喜好打造出“偶像”,科技與設(shè)計(jì)的結(jié)合開(kāi)啟了流行文化的新紀(jì)元。那么在信息化發(fā)展的今天,還有什么商業(yè)是與消費(fèi)者不能互動(dòng)的呢?企業(yè)完全可以結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)科技、大數(shù)據(jù),幫助客戶(hù)把想象變成現(xiàn)實(shí),不再讓客戶(hù)被動(dòng)接受產(chǎn)品。那么對(duì)于傳統(tǒng)企業(yè),與其說(shuō)數(shù)據(jù)化時(shí)代的今天是一個(gè)艱難的挑戰(zhàn),不如說(shuō)我們迎來(lái)了一場(chǎng)前所未有的大好機(jī)遇。
在這里,為大家推薦一個(gè)率先開(kāi)啟信息化變革的“智慧商業(yè)”典范,「整體家裝」的領(lǐng)頭企業(yè)—維意定制。維意定制起源于“圓方軟件公司”,自成立以來(lái)公司秉承以技術(shù)立本的原則,對(duì)新技術(shù)的研發(fā)和探索從未停止過(guò)。從最初的設(shè)計(jì)軟件的獨(dú)立開(kāi)發(fā),到今天,維意定制緊緊圍繞云計(jì)算,結(jié)合數(shù)字化和人工智能不斷創(chuàng)新發(fā)展,運(yùn)用大數(shù)據(jù)分析,維意定制對(duì)客戶(hù)做到“我們將比你還了解你的需求”。
家,本是屬于自己的生活空間,何必還要將就?維意定制歡迎消費(fèi)者來(lái)“搞事情”,每一個(gè)消費(fèi)者都可以腦洞大開(kāi)來(lái)設(shè)想屬于他的家,專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)將提供一對(duì)一服務(wù),全力滿(mǎn)足他們的所有想象。為了能將消費(fèi)者的創(chuàng)意靈感,完美呈現(xiàn),設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)客戶(hù)需求通過(guò)“設(shè)計(jì)島”與8000位設(shè)計(jì)師的共享案例,使用維意定制的專(zhuān)屬設(shè)計(jì)軟件完成消費(fèi)者設(shè)想的家居風(fēng)格,并通過(guò)3D形式展示給他們,甚至還可以通過(guò)VR智能展示,讓消費(fèi)者身臨其境在未來(lái)的家中漫步。同時(shí),為了節(jié)約空間與物料資源,設(shè)計(jì)師會(huì)篩選近千萬(wàn)個(gè)戶(hù)型“房型庫(kù)”的數(shù)據(jù),精準(zhǔn)完成制作圖版,自動(dòng)排料,自動(dòng)制版,與互聯(lián)網(wǎng)云計(jì)算相結(jié)合,通過(guò)智能科技的技術(shù),做細(xì)致、精確的調(diào)整,以確保空間的最大化最便捷的利用。在制作環(huán)節(jié)全部采用德國(guó)設(shè)備流水線(xiàn)制作,保證產(chǎn)品差錯(cuò)率極限接近于零。
在今天,信息傳遞手段多樣且高效,鼓勵(lì)了“群體參與”這個(gè)概念。傳統(tǒng)的商業(yè),當(dāng)消費(fèi)者已經(jīng)習(xí)慣于以一種“被排除在商品之外”的角色來(lái)選擇產(chǎn)品。維意定制利用自主研發(fā)的家居設(shè)計(jì)軟件,大數(shù)據(jù)庫(kù),互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)模式消除了產(chǎn)品與消費(fèi)者之間的隔閡,率先讓產(chǎn)品輸出與消費(fèi)者需求捆綁,讓二者互相依托,親密共生。隨著全球數(shù)字化的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)企業(yè)的智慧化轉(zhuǎn)型正在醞釀一場(chǎng)新的商業(yè)變革。
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